多媒体底层开发工程师(渲染方向)(校招)
更新于: 2024-02-28
- 工作地点: 深圳
岗位职责
1.负责视效类产品渲染模块的详细设计和开发;
2.对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成;
3.负责渲染算法的研究与实现,支持;Windows/Mac/Android/iOS等平台;
4.负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审。
职位要求
1.本科及以上学历,计算机或相关专业2024届应届毕业生;
2.熟练掌握C++和面向对象编程;
3.热衷于从事图形图像编程相关开发工作;
加分项:
1.熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)任一种;
2.有图形图像相关算法的研究和开发经验。