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多媒体底层开发工程师(渲染方向)(校招)

更新于: 2024-02-28

  • 工作地点: 深圳

岗位职责

1.负责视效类产品渲染模块的详细设计和开发;

2.对所负责的项目模块进行详细设计,可独立完成各模块功能实现,并完成各模块的集成;

3.负责渲染算法的研究与实现,支持;Windows/Mac/Android/iOS等平台;

4.负责单元测试和自测,参与代码走读和代码评审。

职位要求

1.本科及以上学历,计算机或相关专业2024届应届毕业生;

2.熟练掌握C++和面向对象编程;

3.热衷于从事图形图像编程相关开发工作;

加分项:

1.熟悉OpenGL/DirectX/Metal/Vulkan图形应用程序接口(API)任一种;

2.有图形图像相关算法的研究和开发经验。